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10 猫抓老鼠一(角色触碰侦测)

主题

10 猫抓老鼠一(角色触碰侦测)

课时

1

学习目标

学会使用碰到模块

项目

名称

猫抓老鼠1

学与教活动设计

一、作品展示

猫抓老鼠(猫抓老鼠

二、作品分析。

       1、键盘控制:

         光标控制键:上移键、下移键、左移键和右移键。

         字母键:WSAD 

        2、触碰检测。碰到某个角色,条件成立。

        3、判断语句:如果》》》》那么》》》》》

(条件成立时,执行内部脚本。)

三、脚本制作。

       可以邀请好朋友进行测试和帮助。

 

四、作品展示

       全班展示,互评。

 

五、预告:猫抓老鼠二(变量计数)统计抓住的次数。继续练习使用变量完善程序。

 

 

 

 

 

 

 

备注

 

作者:jiangmi 分类:SCRATCH2 浏览:480 评论:0